红警中对步兵伤害最大的几个步兵单位,如谭雅、海豹突击队、辐射工兵以及英国狙击手等。其中英国狙击手是红警所有兵种作战单位中射程最远的ADC。仅次于三星的病毒狙击手。
主要原因在于,与海豹突击队的MP5和谭雅的一堆 黑秃鹰特制手枪而言 ,狙击手使用的武器是英国本土生产的狙击步枪AWP。但是在红警中这把枪却成为神器。
(资料图)
在官方显示的数据,狙击手的射程是14,而从现实角度来看,AWP的有效距离是600, 这个射程内首发基本都是命中,1200米射程内如果搭配较好的光学瞄准镜,也有很好的射击效果。
但是这个距离并不是红警中的设计距离,原因有两点:
一.坦克炮弹的射程太小
如果AWP现实的狙击距离能代表红警里面的距离,那么不管是犀牛坦克还是灰熊坦克,射程都是远小于狙击手,这是违背科学常识的。
红警游戏背景故事发生在二战, 在这个时期,无论是 豹式坦克还是T-34坦克 ,炮弹的射程都是远于狙击步枪的,这是毋庸置疑。但红警游戏大多数是从短兵相接开始,再去看设定结果,那么从命中率看, 虎式坦克在1000米的距离上首发命中率接近100%,2000米也会在50%左右。即使红警游戏中的光棱坦克都没有狙击手射程高,这些都足以说明红警中狙击手AWP的射程并不是现实中AWP所能相比的。
二.国家的特色兵种
从狙击步枪的排列来看,英国的AWP并不是世界排名第一的狙击枪。AWP的特点只是单发最狠,从其他国家的枪支来看, 美国的巴雷特M82A1狙击步枪堪称是小型坦克。
至少具备2000米的有效击杀距离,而且威力和破坏力也是非常厉害。但是从西木设计师的设定来看,美国的特色兵种最终并没有列为狙击手,而是伞兵。也就是说,设计师在做这个游戏时候,他们设计理念是基于现实的元素而来,但又不止于此。
现实中英国的AWP和美国的巴雷特对比,可能并不是最好的,但是红警游戏的世界观都不能用现实的军事武器去简单衡量,既然英国狙击手的AWP能成为红警最远ADC的标配,那就说明其射程要远驾于现实中AWP的有效射程。